AresSPI & TSR · 1980–1984

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Dix-huit jeux dans une revue

Eighteen games inside a magazine

Chaque numéro d'Ares, sauf le second hors-série, contient un jeu de simulation complet : carte, pions, règles. C'est la raison d'être commerciale du magazine et le quart de sa pagination. Deux cent dix-huit pages de règles sur huit cent soixante-seize.

Every issue of Ares except the second special edition contains a complete simulation game: map, counters, rules. This is the magazine's commercial reason for existing and a quarter of its pagination. Two hundred and eighteen pages of rules out of eight hundred and seventy-six.

Le second hors-série est le seul numéro sans jeu. TSR y remplace l'encart par trente pages de matériel pour ses propres jeux de rôle — Gamma World, Star Frontiers, Traveller. C'est la formule qui survivra à la revue : quelques mois plus tard, Ares devient une section de Dragon Magazine, sans jeu encarté du tout.
The second special edition is the only issue with no game. TSR replaced the insert with thirty pages of material for its own roleplaying lines — Gamma World, Star Frontiers, Traveller. That is the formula which outlived the magazine: a few months later Ares became a section of Dragon Magazine, with no pull-out game at all.