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Contrairement à Ares, qui encartait un jeu complet dans presque chaque numéro, The Space Gamer n'en a publié qu'une poignée en quinze ans : le magazine vendait les jeux de sa maison plutôt qu'il n'en fabriquait. Ce que la revue offre à la place, ce sont des scénarios, des variantes et des extensions pour des jeux du commerce — à chercher dans Variante ou scénario et Aide de jeu.
Unlike Ares, which bound a complete game into nearly every issue, The Space Gamer published only a handful in fifteen years: the magazine sold its house's games rather than manufacturing them. What it offers instead are scenarios, variants and expansions for commercial games — see Variant or scenario and Play aid.