Notes de lecture et critiques. Les magazines qui ont fait le wargame, et les livres qui l'ont pensé.Reading notes and reviews. The magazines that shaped wargaming, and the books that thought it through.
Le magazine de wargame Battleplan, numéro par numéro : une base de données consultable.
Le magazine de wargame Battles Magazine, numéro par numéro : une base de données consultable.

Le catalogue des conférences de la société de wargaming de l'université de Georgetown : une base de données consultable.

Le magazine du wargame spatial devenu revue de jeu de rôle : une archive complète, numéro par numéro.

La référence francophone du jeu d'histoire, et son coup de génie : le jeu complet glissé au cœur du magazine.

Le magazine américain qui a fait de la critique de wargame une discipline quasi scientifique.

Dix ans, soixante numéros, et l'imaginaire de toute une génération de joueurs français façonné.

L'épopée du wargame, des origines géométriques à son usage dans les états-majors contemporains.

La colonne vertébrale du jeu de rôle francophone pendant plus de vingt ans.
Le chef-d'œuvre posthume du père du wargame moderne : quinze batailles conçues pour le joueur solitaire.

L'ovni éditorial qui fusionna rigueur du wargame et imaginaire de la science-fiction.
1985 : comment transformer un ZX Spectrum de 48 Ko en arbitre, cartographe et stratège militaire.
De 1964 à 1998, le phare et le centre de ralliement du wargame moderne.
1977 : l'acte de naissance intellectuel de la simulation historique sur table.
Le jeu en encart poussé à son paroxysme, et l'audace de traiter les conflits oubliés.
L'art perdu de la guerre sur carte : pourquoi les états-majors doivent réapprendre à jouer.
Depuis 1992, la revue de Rodger MacGowan reste le cœur battant de la communauté.
Comment le wargaming analytique redessine la planification de défense moderne.
Résumé par chapitre de l'ouvrage collectif de la National Defense University sur la préparation militaire chinoise.
Six compétences pour créer un wargame, selon un rapport du Naval War College signé Peter Perla.
Un traité de l'Armée populaire de libération sur le wargame, la simulation opérationnelle et la modélisation.

D'abord fanzine confidentiel puis titan de l'édition : près de soixante ans du plus vieux magazine de wargame au monde.